
เมื่อวิศวกรแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์อายุ 25 ปีจากฟีนิกซ์โทรหา Expense Elfritz ใส่เงิน 20 ริงกิตสุดท้ายของเขาเข้าไปในเครื่องผลไม้ Megabucks ที่สถานประกอบการพนัน Excalibur ในมาเลเซีย, เขาคงไม่มีความรู้เกี่ยวกับประวัติของวิดีโอเกมที่เขาเล่นอยู่.
เขาคงจะสนใจ Megabucks น้อยลงไปอีก’ สถานที่ในหนังสือประวัติศาสตร์– ของตัวเองมากขึ้นถ้ามีอะไร– เมื่อเขาโจมตี 3 ลงนามรางวัลติดต่อกันเพื่อลบรางวัลก้าวหน้าเกือบ 40 ล้านริงกิต. [1] ประวัติโดยย่อของเครื่องจักรผลไม้
จริงๆ แล้วบิลก็อยู่แถวนี้ด้วย 100 เมื่อหลายปีก่อน, เขาน่าจะได้รับเงินเกือบหมด 30 หมากฝรั่งนับล้านห่อ.
วิดีโอเกม Megabucks ที่เขาบีบไว้มีปริมาณที่เปลี่ยนแปลงชีวิตได้ 2003 รวมถึงสัญญาณบางอย่างใหม่ล่าสุดสำหรับเครื่องผลไม้ร่วมสมัย. ที่นั่น, เหมือนเพื่อนเก่าที่เชื่อถือได้, เป็นไอคอนเชอร์รี่ที่ทำให้ RM20 ของเขาเพิ่มขึ้นเป็นปริมาณมหาศาล.
และกลับมาแล้ว, เมื่อสล็อตแรกๆ เกิดขึ้นในสหรัฐอเมริกา, สล็อตเป็นทุกอย่างเกี่ยวกับผลไม้.
เพิ่มความมันส์ให้กับคาสิโนออนไลน์วันนี้และมีตัวเลือกวิดีโอสล็อตเพียงพอที่จะเอาใจแฟนสล็อตผู้ช่ำชองที่สุด: 3-รีล, 5-รีล, 243-วิธีที่จะชนะ, ซีรีย์อนิเมชั่นคัตอะเวย์, ฮีโร่, การขยาย Wilds, Avalanche Reels และรางวัลแบบก้าวหน้า. ความเป็นไปได้ที่จะกลายเป็นสล็อตออนไลน์หากมีสไตล์และระบบที่เชื่อถือ.
ความจริงใน 2013 คือวิดีโอสล็อตออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด– อย่างน้อยก็ในตอนนี้– ยังคงเป็นพวกที่เต็มไปด้วยสัญลักษณ์ผลไม้– เชอร์รี่, แตง, สับปะรด, ลูกพลัม. สัญญาณเหล่านี้คล้ายกับตัวบ่งชี้ว่าคุณอยู่ในมือที่ปลอดภัยของนักออกแบบที่เข้าใจวิดีโอสล็อตเหนือกาลเวลา นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณพักผ่อนทั้งวันทุกวันก่อนระบบคอมพิวเตอร์และเล่นบิงโกด้วย.
ป้ายผลไม้ยอดนิยมเหล่านี้มาจากไหน, พวกเขาไปอยู่ในเครื่องสล็อตได้อย่างไร, และเหตุใดจึงยังคงใช้ต่อไป?

สล็อตแมชชีนเครื่องแรกปรากฏในอเมริกาในช่วงต้นศตวรรษที่ 20. แกดเจ็ตในยุคแรกๆ เหล่านั้น, เช่น Trade Simulator, เสนอรางวัลแจ็คพอตผ่านการเคี้ยวหมากฝรั่ง, รสนิยมมากมายที่แสดงโดยสัญลักษณ์ผลไม้ที่ชนะบนวงล้อ: คุณตี 3 เชอร์รี่– หมากฝรั่งรสเชอร์รี่เป็นของคุณ; 3 แตงจะทำให้คุณได้รับหมากฝรั่งรสแตงโมแสนอร่อยหนึ่งห่อ.
การเคี้ยวหมากฝรั่งไม่ได้เป็นเพียงสิ่งแปลกใหม่เท่านั้น– พวกเขาถูกใช้โดยเจตนาเพื่อผลประโยชน์เพื่อป้องกันกฎหมายต่อต้านการพนันที่มีอยู่ในหลายรัฐของสหรัฐอเมริกาในขณะนั้น. โอ.ดี. เจนนิงส์, ซึ่งบริหารบริษัท Industry Novelle– และใครเป็นผู้รับผิดชอบในการแสดงสัญญาณผลไม้เป็นครั้งแรก– เรียกผู้ผลิตว่า 'เครื่องจ่ายหมากฝรั่ง'.
เหล่านี้ “ผลไม้” อุปกรณ์ต่างๆ มีพื้นฐานมาจากผู้สร้างสล็อต Liberty Bell ของ Charles Fey ซึ่งปรากฏจริงเมื่อหลายปีก่อน. อุปกรณ์ของ Fey เป็นปู่ของผู้สร้างสล็อตร่วมสมัย.
ระฆังทองคำยังคงมีอยู่ในอุปกรณ์ผลไม้หลายชนิด. มันเป็นอุปกรณ์ต่อไปของเฟย์, โอเปอเรเตอร์เบลล์, ซึ่งรวมถึงสัญญาณผลไม้ด้วย.
กับผู้ผลิต’ ดูเข้มข้น, กราฟิกการ์ตูนและให้รางวัลของขวัญฟรี, สล็อตแมชชีนมีความสามารถในการค้นพบวิธีการของพวกเขาในร้านค้าหัวมุมในอเมริกา– เนื่องจากพวกเขามีความสามารถในการให้หมากฝรั่ง, เส้นแบ่งระหว่างเกมและอุปกรณ์จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติถูกเบลอโดยสิ้นเชิง.
อย่างรวดเร็ว, นักออกแบบคนอื่น ๆ ก็เข้ามามีส่วนร่วม, และการออกแบบได้รับการปรับปรุงและปรับเปลี่ยนใหม่. ด้วยนวัตกรรมใหม่ล่าสุด, การจ่ายเงินก็เพิ่มขึ้นและมากขึ้นเช่นกัน.
การพนัน_สล็อต-asvz-090316นักออกแบบสล็อตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสองคนแห่งศตวรรษที่ 20– บอลลี่และวิลเลี่ยมส์ (WMS)– จะนำการออกแบบในยุคแรกๆ มาใช้และขยายความน่าดึงดูดให้กว้างขึ้น.
ใน 1963, Bally ก่อตั้งอุปกรณ์ผลไม้ชิ้นแรกที่ทำงานด้วยระบบเครื่องกลไฟฟ้า. มันถูกเรียกว่า Money Honey และจริงๆ แล้วการจ่ายเงินได้รับความช่วยเหลือจากผู้ดูแลที่เป็นมนุษย์.
รวมถึงผลไม้มากมายเช่นส้ม, เชอร์รี่, มะนาวและแตง, Money Honey มีการพัฒนาพิเศษอย่างหนึ่ง– มันรวมถึง 'ถัง' ไฟฟ้า, เริ่มแรกสร้างขึ้นเพื่อการนับเหรียญในธนาคาร, ซึ่งอาจเก็บเหรียญได้มากกว่ารุ่นก่อนมาก. เมื่อมีการจ่ายหลายร้อยแทนที่จะเป็นเหรียญกำมือในครั้งเดียว, รางวัลก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก.
บิ๊ก เบอร์ธา, ผู้ผลิตที่เกิดขึ้นใหม่ในทศวรรษ 1960 ซึ่งต้องใช้เครื่องยนต์กำลัง 5 แรงม้าเพื่อขับเคลื่อนวงล้อ, นำเสนอ 160 รีลสัญญาณเพื่อเพิ่มระดับของการสุ่ม. ในที่สุดอุปกรณ์ก็จะเติบโตจาก 3 ไปยัง 8 วงล้อ, และด้วยรางวัลที่ใหญ่กว่า.
สล็อตใหม่ล่าสุดยังคงดึงดูดสาวบริสุทธิ์หลายร้อยสล็อตอย่างต่อเนื่อง. เป็นครั้งแรกที่มีการจัดที่นั่งพร้อมเก้าอี้เพื่อให้มีคนนั่งเก้าอี้พร้อมกันไม่ได้. ระบบอิเล็กทรอนิกส์ใหม่ล่าสุด– ช่วยโดยไมโครโปรเซสเซอร์ขั้นสูง– แนะนำว่าพวกเขาก็โกงได้ยากกว่าเช่นกัน, ทำให้พวกเขาน่าดึงดูดใจมากขึ้นกับสถานประกอบการพนันขนาดใหญ่.
ขนาดของอุปกรณ์ก็มีขนาดเล็กลงเช่นกัน, การแนะนำว่าสถานประกอบการพนันอาจโหลดสถานประกอบการพนันมากขึ้นและเพิ่มรายได้. Big Bertha จะกลายเป็นผลงานของพิพิธภัณฑ์ในที่สุด.
แม้ว่าเทคโนโลยีจะก้าวหน้าก็ตาม, แต่ถึงอย่างไร, ผลไม้ยังคงอยู่, ข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่องของวันเก่า.

ยังคงอยู่ในสหราชอาณาจักรในช่วงทศวรรษ 1950 และ 1960 ซึ่งผู้สร้างเหล่านี้ได้รับความนิยมอย่างมากในเมืองต่างๆ และเมืองชายทะเล, ด้วยอุปกรณ์ที่เรียกว่า 'เครื่องผลไม้'’ เป็นครั้งแรก. วันนี้สิ่งเหล่านี้ “ผลไม้” ถูกค้นพบในคลับ, เกมสนุก ๆ, แม้แต่ร้านกาแฟและร้านปลา’ ร้านค้าชิป. มันค่อนข้างยากที่จะค้นพบเกมในสหราชอาณาจักรในปัจจุบันที่ไม่มีสล็อตธีมผลไม้มากมายเป็นอย่างน้อย.
โดยทั่วไปจะมีจำหน่ายใน 3 วงล้อ, และนำมาเท่าที่ 5 ช่องจ่ายเงิน, วงล้อถูกควบคุมโดยมะนาว, ลูกพลัม, เชอร์รี่, ส้มและสตรอเบอร์รี่. สล็อตแมชชีนก็มีฟังก์ชั่นที่แตกต่างจากอุปกรณ์ในสหราชอาณาจักรเช่นกัน, เช่น ฟังก์ชั่น Push and Hold.
ด้วยสถานประกอบการพนันในเวกัสที่ก้าวเข้าสู่ยุคใหม่แห่งความสำเร็จ, และด้วยนวัตกรรมที่ก้าวหน้ายิ่งขึ้นไปอีก, สล็อตอิเล็กทรอนิกส์แรกสุดถูกนำเสนอโดย Fortune Coin Business ใน 1975. [4] มีการนำเสนอไมโครโปรเซสเซอร์ขั้นสูง, พร้อมด้วยเครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่ม, เพื่อเพิ่มความได้เปรียบให้กับสถานประกอบการพนัน.
Fortune Coin เป็นวิดีโอสล็อตแรกของโลก, 4 รีล, 3-สล็อตเพย์ไลน์พร้อมหน้าจอจริงที่แสดงวงล้อ. มันยังคงได้รับความนิยม 'แขนเดียว'’ ระบบ, แผ่นไม้ (สวัสดี, มันเป็นยุค 70) และเต็มไปด้วยป้ายผลไม้.
แม้ว่าผู้เล่นจะสงสัยเบื้องต้นเกี่ยวกับความปลอดภัยของวิดีโอสล็อตก็ตาม– ขัดแย้งกันเมื่อพิจารณาว่าผู้ผลิตรายใหม่มีการปรับปรุงอะไรในสล็อตกลไกแบบเก่า– นวัตกรรมดำเนินไปอย่างรวดเร็ว, โดยมี IGT ซื้อ Fortune Coin เข้ามา 1978 และดึงวิดีโอสล็อตของตัวเองออกมาอย่างรวดเร็ว.
ในขณะที่ Costs Efritz เพิ่งเริ่มเรียนชั้นประถมศึกษา, IGT กำลังวุ่นวายในการดึง Megabucks ออกมา– วิดีโอสล็อตโปรเกรสซีฟตัวแรกในตลาดและรวมถึงเชอร์รี่ที่เชื่อถือได้, นอกเหนือจากป้ายโรงเรียนเก่าอื่นๆ. มันมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงกฎหมายในแอตแลนติกซิตี, บ่งชี้ว่ามีการเปิดตลาดใหม่สำหรับสล็อตผลไม้ที่ใหญ่และสว่างยิ่งขึ้น. เส้นทางสำหรับวิดีโอสล็อตที่ใหญ่ขึ้นและดีขึ้นมากตลอดช่วงทศวรรษ 1980 และต่อๆ ไปนั้นถูกกำหนดไว้แล้ว.
เกมอย่าง Fruit Club หรือ Quick Struck Platinum ของ Ballytech เป็นผลมาจากนักออกแบบออนไลน์ที่พยายามรวมการเล่นเกมสล็อตแบบดั้งเดิมเข้ากับรูปแบบสล็อต 5 รีล. 6]
นอกเหนือจาก Vegas Progressives ที่ยิ่งใหญ่แล้ว, ช่องธีมผลไม้ดูเหมือนจะอยู่ด้านล่าง.
ด้วยนวัตกรรมสล็อตออนไลน์ที่พัฒนาขึ้นตลอดเวลา, และความปรารถนาที่จะเพิ่มจำนวนเกมเมอร์’ ประสบการณ์การเล่นเกมวิดีโอผ่านฉากที่ตัดออก, แอนิเมชั่น 3 มิติราคาแพง, และรอบรางวัลสุดอลังการอีกมากมาย, ข้อจำกัดของสัญญาณผลไม้เริ่มชัดเจนมากขึ้น.
แม้จะมีรางวัลก้าวหน้ามากมายจาก Big Kahuna และ Microgamingงานฉลองผลไม้ของ, ซึ่งทั้งสองผสมผสานความย้อนยุค, ความรู้สึกซาบซึ้งกับความสง่างามออนไลน์ยุคใหม่และรางวัลมากมาย, ดูเหมือนว่าสล็อตแมชชีนกำลังลดลงนอกสโมสรอังกฤษหรือเกมบันเทิง.
เมื่อใดก็ตามที่คุณเห็น 3 เชอร์รี่หรือแตง, ไม่ว่าคุณจะเป็นใคร, มันทำให้เกิดบางอย่างในตัวคุณ. ไม่ว่าจะเป็นความทรงจำดีๆตั้งแต่ยังเป็นเด็ก, เน้นความรู้สึกสนุกสนานที่พลาดจากโลกเชิงลบในปัจจุบัน, หรือเพียงข้อเสนอแนะว่าการเดิมพันต้องสนุกสนาน, สล็อตแมชชีนถูกสร้างขึ้นเพื่อนำนักพนันเข้ามา.
ผู้ให้บริการบางรายยังคงโจมตีวิดีโอเกมผลไม้, ดึงดูดนักเดิมพันออนไลน์หน้าใหม่ที่ชื่นชอบวิดีโอเกมเก่า. ดูเหมือนว่าความคิดของพวกเขาจะเป็น, “โอ้, มาพัฒนาผลไม้อีกชนิดกันเถอะ, ฉันไม่สามารถเชื่อสิ่งอื่นใดได้ในขณะนี้.
โป๊กเกอร์ออนไลน์ทิ้งภาพ Wild West ของห้องไพ่เก่าในช่วงต้นศตวรรษที่ 21, และตอนนี้ผู้สร้างสล็อตวิดีโอกำลังออกผลในลักษณะเดียวกัน. สำหรับตอนนี้, พวกเราบางคนจะนำความพยายามที่จะโจมตีสิ่งเหล่านั้น 3 แตงและความฝันถึงวันเก่าที่ยอดเยี่ยม.
เหล่านี้ “ผลไม้” อุปกรณ์ต่างๆ ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์สล็อต Liberty Bell ของ Charles Fey ซึ่งปรากฏจริงเมื่อหลายปีก่อน. อุปกรณ์ของ Fey เป็นปู่ของผู้สร้างสล็อตร่วมสมัย. มันเป็นช่วงทศวรรษที่ 1950 และ 1960 ในอังกฤษที่ผู้ผลิตเหล่านี้เริ่มได้รับความนิยมในเมืองต่างๆ และเมืองชายทะเล, ด้วยอุปกรณ์ที่เรียกว่า 'เครื่องผลไม้'’ เป็นครั้งแรก. ด้วยสถานประกอบการพนันในเวกัสที่ก้าวเข้าสู่ยุคใหม่แห่งความสำเร็จ, และด้วยนวัตกรรมที่ก้าวหน้ายิ่งขึ้นไปอีก, อุปกรณ์สล็อตอิเล็กทรอนิกส์เครื่องแรกถูกนำเสนอโดย Fortune Coin Business 1975. เกมอย่าง Fruit Club หรือ Quick Struck Platinum ของ Ballytech เป็นผลมาจากนักออกแบบออนไลน์ที่พยายามรวมการเล่นเกมสล็อตเหนือกาลเวลาในรูปแบบสล็อต 5 รีล.
